文章目錄【麻雀点数早見表 】PDF版印刷用もあり�>21點算牌 app:提高你的勝率,贏得更多賭場大獎!線上麻雀計番測驗:解密中國古老遊戲的奧br>【麻雀点数早見表 】PDF版印刷用もあり! 【麻雀點數早見表 】PDF版印刷用もあり! | 麻雀>� i>麻�r>�i>麻雀��i>麻雀ルールli>麻��數��li>麻雀用語集麻雀ゲーム情報 初心者講座> 麻雀上達編i> ーグr>成績i> プロ雀士名鑑li> 麻雀漫畫li> 麻雀本 言語を選択 ▼ 【麻雀點數早見表 】PDF版印刷用もあり! 【麻雀點數早見表 】P�印刷用�<り! 目次> 點數早見表 / テキスト版 1翻20符 點數早見表 /F版 符計算早見表 / テキスト版 符計算 の流れを詳細説 符計算早見��� PD 役一覧早見表/テスト版 役一覧早見�/ PDF版 シンプルな「點數早見表」です。親・子の全點數が記載されたPDF版/テキスト版を用意致しました��た、「符計算早見表(PDF版/テキス�)」や「役一覧早見表(PDF版/テキス��)」もご利用下さい! ���早見表!】 目次 oggle 點數見表 / テキスト版>1翻20符>點數早見表 / PDF版��算早見表 / テキスト版符計���流れを詳細説明li>符計算��表 / PDF版��一�見表/���版役一覧��表 / P�� 點數��表 / テキス�� < 親 の點數 > ※( )內はツモ時子1人點數 ※20��ピンフツモ ※25符���イツ 20 符 - >-(700) -(1,300) -(2,600) 25 符 -d> (-) (1) (3,200) 30 符 (500)(1,000) (2,000) (3,900) 符 (700) (1,3 (2,600) 満貫(4,000) 50 符/td00) (1,600) (3,200) 60 符td> (1,000) (2,000) (3,/tr> 70 符 200) (2, 満貫(4,000) 80 符 (1,300) (2) > 9�500) (2,900) > 100 符 (1,600) (3,200) 110 符 800) (3,60t < 親 の點數 > 満貫以上 ※( )內はツモ時子1人點數 5ハン満貫 6,7ハン跳満 8,9,10ハン倍満 11,12ハン3倍満 13ハン-數え役満 (4,000) (6,000) (8,000)td,000) 16,000) < 子 の點數 > ※( )內はツモ時親子1人點數 ※2�はピンフツモ ※25符はチートイツ 20 符 --子(400)親(700) -子(700)親(0) -子(1,300)親(2,600) 25 符d> - 子(-)親(-) 子(800)1,600) 子(1,600)3,200) 30 符 子()親(500) 子(500)親(1,000) 子(1,000)親(2,000) 子(2,000)親(3,900)d> 40 符 子(400�(70��(700)親(1,300) 子(1,300)親(0) 満貫子(2,000)親(4,000)> 50 符 子(400)親(800) 子(800)親(1,600�(1,600)親(3,20/td> 60 符 子(500)親(1,000) �,000)親(2,000) 子(2,000)親(3,900) 70 符 子(600)親(1,200) 子(1,200)親(2,30/t��貫子(2,000)親(0) 80 符 ��(700)親(1,300) 子(1,300)親(2,600) 90 符td>子(800)親(1,500) 子(1,500)親(2,900) 100 符 子(800)親(1,600)d>子(1,600)親(3,200br> 110 符 子(900)親(1,800) 子(1,800)親(3,600) < 子 の點數 > 満貫以上 ※( )內はツモ時親子1人點數 5ハン満貫 6,7ハン跳満 8,9,10ハン倍満 11,12ハン3倍満 13ハン-數え役満/tr> 子(2,000)親(4,000) 子(3,000)親(6,000) 子(4,000)親(8,000) 子(6,000)親(12,000) 子(8,000)親(16,000) 20符 三色同順や一気通貫など副露(フーロ=鳴き)でのロンアガりの場合、符底(フーテイ)の20符以外の加符點��いことがありま��(���20符となる��その場合であっても30符計算を行います。この形を「喰��和の形」など<b�います。 點數�表 / PDF版 DFダ�ロ�br>親子全點�br>��表 全DF�印刷/td> r>計算早見表� テキスト版 (1)基本符 �� 副底(フー�>=基��) (2)アガ��� メンゼンロン �� �� 2�3)各メ� 順0符> 2��刻子/槓�p> 明刻(ミンコ) 2符 暗刻(アンコ) 4符�槓(ミンカン) 8符 ��(アンン) 16�p> 1・9・字牌の刻/槓子 明刻(ミンコ)>4符 暗刻(アン) 8符 明槓(ンカン) 16符 暗槓(アンカン) 32符 役牌(ヤクハイ)2符待の形 ペンチャン待ち 2符> カンチャン待ち 2符 タンキ待ち 2符 ノベタ2符��リャンメン待ち以外=アガり牌が1枚である解釈が可能な場合2符付く (1)+(2)+(3)+(4)+(5)合計符 ※符 は、1の位を10の位に��上げる。42符であれば50符となる 例外 ピンフツモ一律20符 チートイツ一律25符 符計算 の流れを詳細説明 PDFダウンロード:符計算早見表 全體PDF版�刷 副底(フーテイ=基本符のこと) アガり 基本符 として付與されます。アガり が成立した場合に必ず付きます。 20符 門前加符(メンゼンカフ) ツモ符(ツモフ) メンゼンロン で アガった場合に付與される加符點です。ポン、チー、明カンなど 鳴く と付きません。 ��� でアガった合に付與される加��です。待ちの種類などは関係�、ポン、チー、明カンなど 鳴き があっても付きます。ピンフや七対子でアガった場合を除きます。 10符 2� 面子(メ��)の種類 面子の組み合わせよって付與される加符點です。 > 1~9の數牌(シュウパイ) 順子���ュンツ) 0符 2�の中張牌(チュンチャンパイ) 明刻(ミ�) 2符 暗刻�ンコ) 4符 明�ミンカン) 8符 �>(アンカン) 16符 1�・字牌の么九牌(ヤオチュウハイ) 明刻(ミンコ) 4符 刻(アンコ) 8符 明槓(ミンカン) 16符 暗槓(アンカン)32符 アタマ(雀��の種類 アタマ の種類によって付與される加符��す。役牌 は2符となります。 數牌(シュウ��)> 0符 客風牌(コーフォンパr>�=オタ風牌 0符 門風牌(メンォンパイ)��風牌 2符 圏風牌(チャンフォンパイ)=場� 2符 > 三元牌(サンゲンパイ) 2 連風牌(リェンフォンパ) 2符 或いは 4符 body> 待ち の種類 ��ャンメン待ち 0符 シャンポン待ち 0符 ペンチャン待ち 2符 カンチャン待ち 2符 タンキ待ち(ノベタンもOK) 2符 > リャンメン待ち 以外の解釈(アガり牌が1枚である解釈)が可能な場合は 符 ���けることが出來ます。 例えば、[ 3・4・5・6 ]での[ 3・6 ]待ち、[ 5・6・6・6 ]での[ 5・7 ]待ちなど。 (1)+(2)+(3)+(4)+(5) =合計符 ※符 は1の位を10の位に切り上げます。例えば、32符 であれば、40符 として計算する これら、(1)~(5)を足した合計が 符 となります。合計符 を基本にして點計算をします。そして、符 は1の位を10の位に切り上げます。例えば、32符 であれば、40符 として計算します。 最後に例外について説明します。七対子(チートイツ) と ツモピンフ は例外として扱われ、一律で 符 が付與されます。この2つの��は1~5の符計算が必要ありませ�� さらに、喰いピンフ(鳴いている狀態でのピンフの形)は 30符 として扱うルールが��的ですので、七対子 と ツモピンフ 以外は��的に 30符~ の計算となります。 例外 一律で符が付與 ��対子(チートイツ)一5符 ツモ��フ一律20符 符計算�br>� / PDF�table> PDFダウンロード:符計算早見表 シンプルPDF版 印刷 役一覧早見表/テキスト版 各役について��細はこちら 麻雀の役 �表 シンプル見やすい! ※喰○翻 = 喰い下がり○翻 立直 1翻 門前のみ テンパイ���(�r>の形:あ枚��ばアガりの形が揃う狀態)になっている場合、リーチと宣言して1,000點棒(リーチ棒=供託用)を場に出すことで成立。 アタマ順子 ogameone娛樂網上賭 刻子 槓子 一発 1翻 門前のみ 立直(リーチ)の宣言後、一巡目までにツモまたはロンで�br>�た合に�役���だし、一巡以內に鳴き(ポン、チー、明カン)が入ると成立しません。 門前清自摸和 1翻 門前のみ 門前(メンゼン=鳴いていない)の狀態で、ツモによって手牌がアガりの形に揃った場合に付く役。 役牌 1翻 鳴きOK 三元牌(サンゲンパイ)の白・發・中風牌(フパイとなる圏���(チ�フォンパイ=場��)や門風牌(メンフォンパイ=自風牌)の東・南・西・北 で 刻子(コーツ) や 槓子(カンツ)を 作ると成立する 役。雀頭(ジャントウ=頭) や 待ち の制限はない。 役牌の刻子 斷么九 1翻 鳴きOK ※鳴き無効の場合あり 么九牌(ヤオチューハイ = 1・9���一つも使��r>張牌(���ンチャパイ =�牌の 2 ~ 8)のみを使って手牌を完成させた場合に成立する。面子(メンツ)は刻子(コー��、順子(シュンツ)、槓子(カンツ)の何れでも良い。 アタ� or 刻子 or gameone娛樂賭博首存優惠 槓子 平和 1翻 門前のみ 4つの面子(メンツ)を順子(��ツ)で��>��頭(ジ��トウ��)は役牌以外で作らなければならない。 ※両面待ち(リャンメン待ち)の場合のみ成立。 アタマspan>順子an>両面待ちアガり牌 一盃口 1翻 門前のみ 同種(=同��牌)の牌で�順序 順��シュンツ) を 2面子(メンツ) を作る。 同じ順子を2組 海底撈月 1翻 鳴きOK > >牌山(ハイ���)の後の牌を海底(ハイテイ)といい、その牌をツモしてアガると成立。ツモアガり。 河底撈魚 1翻 鳴� ��牌(�テイ牌)をツモした人が最後に打牌(ダハイ)した河底牌(ホウイ牌)��ンを���と成立。ロンアガり。 嶺上開花 1翻 鳴きOK カンしたときに補填する嶺上牌(リンシャン牌)でアガると成立。明槓(ミンカン)でも暗槓(アンカン)でもOK。 ※槍槓(チャンカン)でロンをされた場合�嶺上開花は不���/span> 槓 1翻 鳴きOK 他家(ターチャ=他のプレイヤー)が加槓(カカン)した際、その牌(カカンで曬された牌)でロンをすると成立。 ※加槓(カカン)は手牌の明刻(ミンコ=ポン)に対してツモした4枚��牌で槓子(カンツ)を作ること。 ダブル立直 2翻 門前のみ 一巡��捨牌でリチをかけと成立。ただし、それまでに副露(フーロ��き=ポン、チー、明カン)があった場合は成立しない。 ※子:最初の配牌時にテンパイかイーシャンテンであり、第一ツモでテンパイが確定すればOK ※親�<初の���時の14���<�パイ確定していればOK 七対子 2翻25符 門前のみ 対子(トイツ:2枚組)を7組揃える。 ※一般的には同牌が4枚ある場合はトイツの2組とは認められず�ト���は成立しな。/td> 対子のみで揃える 一気通貫 2翻 喰1翻 萬子(マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)のいずれか1種類で 1 から 9まで [123 489] を��る。/trtr> pan>同じ種類で1から9ま�揃�� 三色同順 2翻 喰1翻 3種類「萬子(マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)」の全てで同じ數字の順子(シュンツ)を���。 萬子、索子、筒子で同じ數字の順子 三色同刻 2翻 鳴きOK 3種類「萬子(マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)」の全てで同じ數字��子(コーツ)を作る。 萬子、索子、筒子で同じ數字の刻子 /tr> 三�� 2翻>鳴きOK 3つの面子(メンツ)を暗刻(アンコ)で揃える。殘りの1面子だけは鳴いても良い。 ※3つ目の刻子(�ツ)をロンで揃えた場合は暗刻ではなく明刻(ミンコ)になるので成立しません。 暗刻を3面子1面子は鳴きOK 対々和 2翻 鳴きOK �面子(メ��)�r>��刻子(コーツ)で揃える。暗刻(アンコ)でも明刻(ミンコ)でもOK。 ※門前(メンゼン=鳴きなし)でツモアガりもしくは単騎待ちでのロンの場合は四暗刻(スーアンコウ)[��]となります。 tr>> span>全の面子を刻子に鳴いても良い 混全帯么九 2翻 喰1翻 全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ�)に1・9・字牌(��オチ��ハイ)をませ�� 全ての面子とアタマに一九牌または字牌を絡ませる 三槓子 2翻 鳴きOK 槓(カン)を3回行い、3つの槓子(カン��を揃���槓(アンカン)、明槓��ンカン)は問ない�td> 槓(カン)を3回行う 二盃口 3翻 門前のみ 同種の牌で同じ順序の順子(シュンツ)を2面子(メンツ)×2つ作る。一盃口(イー���コウ)���出來狀態。 同じ�を2組同じ順子組 純全帯公九 3翻 喰2翻 全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)に 數牌(シューハイ)の 1・9 牌を絡ませ���> r> an>全ての面子とアタマに一九牌を絡ませる 混一色 3翻 喰2翻 萬子(マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)のどれか一種類と字牌(ジハイ)だけで面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を作る。 數牌のどれか1種類と字��揃える tr>>>小三元 4翻 鳴きO��元牌(サンゲンパイ=白・發・中)のいずれかを雀頭(ジャントウ=頭)とし、殘り2つを刻子(コーツ)か槓子(カンツ)で揃える。 ※必ず役牌×2と複合するので、実質4翻になります。 アタマと2面子を三元牌��いても良い 混老頭 4翻 鳴きOK 數牌(シューハイ)の 1 と 9 と 字牌(=ヤオチュウハイ)で全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を揃える。 ��ずトイトか七��と複合�ので����になります。 ※門前(メンゼン=鳴きなし)の場合は、三暗刻(サンアンコウ)とも複合します。また、門前でツモアガりもしくは単騎待ちでのロンの場合は四暗��スー��コ)[役満br>�ります�/span> 一九牌と字牌のみで揃える鳴いても良い 清一色 6翻 喰5翻 萬子(マンズ)、筒子(ピンズ�索子(ソ��)のどれか一種類で面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を作��ttr> pan>���のどれか1種類で揃える 四暗刻 役満 門前のみ 4つの面子(メンツ)を全て暗刻(ア��)で揃える。 ※シャンポン待ちの場合はツモで成立。 ��雀頭�騎待でアガった��はダブ���満とるす場合があります。 暗刻の�4面子を� 大三元 役満 鳴� 三元牌(サンゲンパイ=白・發・中�全てを刻>��コーツ��しくは���(カンツ)で揃える。 3面子を三元牌で揃える鳴いても良い 國士無雙 役満 門前のみ 1・9�牌(=ヤオチュウハイ)を1枚ずつ全て揃えて、��その中�r>れでも良���で1種��け2枚揃える。 一九字牌を1枚ずつ揃える 小四喜 役満 鳴きOK 風牌(フォンパイ=東・南・��北)の��れかを��(ジャ�=頭)と���殘り3��刻子(コーツ)で揃える。 アタマと3面子を風牌で揃える鳴いても良い 大四喜 役満 鳴きOK �(フォン����・南・�北)の全てを刻子(コーツ)で揃える。 pan>����牌を刻��揃えるan>鳴いても良い 緑�� 役満 鳴きOK 緑色の牌(�� 索子 の 2 3 4 6 8)のみで全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を揃える。 ※發が無いと成立しな�いうル��もある�br>�意�r>d> 緑��牌のみを揃える��ても良い 字一色 役満 鳴きOK 字牌(ジハイ)のみで全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ��)を揃��span>※チ��イツの���形(ホーラ形)でも可 字牌のみを揃える鳴いても良い 清�� 役満 ��OK 數牌��ューハイ) 1 と 9 牌の��全ての���(メンツ)と雀頭(ジャ�ウ=頭)を揃える。 一九牌のみで揃える鳴いても良い 四槓子 役満 鳴きOK 槓(カン)を4回行い���の槓�カンツ)を揃える暗槓(��カン)���槓(ミンカン)は問わない。 槓(カン)を4回行う 九蓮寶燈 役満 門前のみ 萬子(マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)のどれか一種類で「1112345678999+X」の形を揃える。Xは任��數字�d> n>數牌のれか1種>��「1112345678999+X」を�るX 地和 役満 門前のみ 自分子の��配牌(ハイパ��で既にテン��(後1枚必�牌が揃えばアガりの形が完成する狀態)し、第一ツモでアガりの形が完成すると成。ただし、第一ツモの前に他家(ターチャ)が副露(フーロ=ポン、チー、明カン)をすると成立しない。 天和 役満 門前のみ 自分が親の時、配牌(ハイパ��の時點で既にアガ���出來て��と成立。 ��足 『メンゼン とは、他家��ー���)の捨でポン��、明���どによる ��ず、ツモ よって��で��を揃えるこ�� 『食い制��し とは、�(ターチャ) の 捨牌 で ポン、チー、明カン などして 鳴き をしても 役 が成立すること。』 『食い下がり1翻 とは、他家(ターチャ) の 捨牌 で ポン、チー、明カン などして 鳴く と1翻(イーファン)下がること。』 役一覧早見表 / P� PDFダウンロード:��早見表 刷 関連タグ麻雀 麻雀 ルール 麻雀 入門 麻雀 初心者麻雀 點數 麻�����算 関連���一覧 麻雀の�br>��(PDF��り) 符計算早見���PDF版の��用もご利用下さい! 麻雀の點數計��誰でも簡単に出來�>�での全て! 麻雀��計算を知り盡くせ!覚えるコツから早見表まで網� 皆さまのご感想、コメントなどお寄せください �名前 皆さまからの��ントと麻雀豆腐編集部からの返信! ばんじょー ���: 2023年4月11日 6:47 AM 連風��頭は4符では? になることあるん��か? 返�> �部span>より: 2023年4月11日 10:04 AM 雀豆腐編集�す。 麻豆腐サイト��利用聂りが�ござい��! >連風牌の頭は�では? >2符になることあるんですか?4符で計算するルール���れ��2符で計算す���ールも存在します。 現在主流���では2符となります。 ご利用して��だ��ユーザー様と共に麻雀豆腐も成長していけ���うに努力致します。 ���とも麻雀豆腐をよろしくお願��たしま�r>/p> 返信 > 堂嶋 より: 20110月13日 10:27 AM 表の數は、場ゾロを含��い翻數ですか? 返信article> 麻雀豆腐編集 より: 2019年10月13日 12:29 p> 麻雀�編集部です���雀豆腐サイトのご用誠にありがとうございま�� >表の翻數は、場ゾロを含めない翻數で�����んでおり��ん。 お役に立てます�いです。 ��とも麻雀豆腐を宜しくお願い致し��。 返信 きた より: 2018年6月12日 7:25 PM PDFダウンロード:符計算早見全體PDF版 印刷 ペンチャン待ち0符 返信 編集部���豆腐 より: 2018年6月15日 9:29 AM 麻雀豆腐編集部です。 麻雀豆腐サイトのご利用誠にありがとうございます! >PDFダ�ロー�符計算早見表 全體PDF版 印刷 ペンチ���待ち0符 ユーザー様の仰る通�� �PDFの「5、待ちの種」のペン��ン待�0符になっており、誤りがあ��した���変申し訳ございません。 早急に����ていただきますので今し��くお待ちください���。 ご指摘いただき誠にありがとうございます。 コンテンツに誤りのな��うより一層の注意を払い、ご利用していだけるユーザー様と共に麻雀豆腐も成長していけるように努力致します。 今後とも麻雀豆腐を宜しくお願い致します。 返信 よ�2018年3月26日 7:46 AM 七対子の説明文がダブリーですね… 返� 編集部麻雀豆腐 よ�/span> 2018年3月26日 9:54 AM 麻雀豆腐集部です。 麻雀豆腐サイトのご利�にありがとうございます。>七対子の説明�<b��ブリーですね… ユーザー様の仰る通り、七対子の説明に誤りがあり、該當箇所を修正させていただきました。 大変申し訳ございません。 ご指�ただき誠にありがとうございます。 コンテンツに間違いないようより一層の注意を払い、ご��していただけ��ーザ����に麻雀豆腐も成長していけるように努��します。 今後とも麻雀豆腐を宜しく��い致します。 返信article> あ���/span> 2017年10月8日 3:40 PM 麻雀を覚えるためにいつも參考にさせていた��ています。ありがとうございます! 點數早見表のPDFァイルをダウンロードしようと、「PDFダウンロード:親子全點數早見表 全體PDF版 印刷」のリンクをクリックしたところ、なぜか役一覧早見表が表��れました。 ご確認いただければ幸いで���よろしくお願いいたします。 返信article> 編集r>�雀豆腐 よ�/s 2017�<br9日 12:34 PM しょしんしゃ 様 あや br>> 大変お待��致しました。 點數早見表のPDFファイルを修正致し��た。 ご不便おかけ��しまい大変申し訳ございませんでした。 コンテンツに間違いないようよ��層の注意を払い、ご利用していただけるユーザー様と共に麻雀豆腐も成長していけるように努力致します。 今後とも麻雀豆腐を宜しくお願い致します。 返信 しょしんしゃり: 2017�0月7日 2:36 PM 點數早見表と役一覧��じPDFになってないですか…? � 編集部�豆腐 �: 2017年10月10日 10:25 /p> 麻雀豆腐編集部です。 麻��腐��トのご利用誠にありがと���ざいます! 點數早見表と役一覧が同じPDFになってないですか…? >點數早見表のPDFファイルをダウンロードしようと、「PDFダウンロード:親子全點數早見表 全體PDF版 印刷」のリンクをクリックしたところ、なぜか役一覧早見��表示されました。 大変申し訳ありません。 早急に確認、修正致しますので今暫くお待ちください。 修正完�ました��ちらからご連絡させていだきます。 宜しく���い致します。 返信 cle> ねる> より: 16年3月1日 2:36 AM ��麻雀の點數計算を勉強中なのでこちらのサイトを參考にせて頂いているのですが、點數早見表において各翻20符のとき點數が書かれて��いのはなぜですか(1翻のとき以外は他家が支払う點數は書かれている)? 例えば 一萬 二萬 三萬 六萬 七萬 八萬 二筒 三筒 七策 七策 (チー: 一筒 二策 三策) で一筒をロン (ドラなし) の場合、食い下がり三色同順のみで20符1翻、とはなりませんか? 返信 編集部麻雀豆腐 より: 2016年3月9日 8:47 PM 麻雀豆腐編集部です。 麻雀豆腐サイトのご利用誠にありがとうございます! 現代麻雀では「ピンフツモ一律20符」と決められています。そしてピンフ��以外��ガり形は20符で計算を行いません。三色同順や���通貫など副露(フーロ=鳴き)でのロンアガりの場合��底(フーテイ)の20符以外の加符點がないことがありますが(=1翻20符となる)、その場合であっても30符計算を行います。この形を「喰い平和の形」などと言います。 ピンフツモの場合も本來ツモによる加符點2符をどうするか��前清自摸和(メンゼンツモ)の1翻をどうするか、などなど疑問があると思いますが、「ピンフツモ一律20符」と決めてしまっているのが現代麻雀の取り決めです。 今後とも麻雀豆腐を何卒宜しくお願い申し上げます。 返信 コメント開閉 人気記事一覧 麻雀の役 一覧表 シンプル見やすい!麻雀ルール入門!初心者が覚えるべき基本知識麻雀點數計算 ~これが出來れば一人前~麻雀の符計算を知り盡くせ!覚えるコツから早見表まで網羅麻雀のスジ『振り込まないための7つの読みと実踐防禦方法』【麻雀用語】初心者が覚えるべき基本用語を全て解説麻雀の初心者向超簡単ルール 0.5hで読み切り!點數計算 符(フ)麻雀ルール ~最初から覚える初心者入門編~麻雀 點數表とその覚え方!~5つの流れで暗記~麻雀の捨て牌の読み方を習得して振り込みを極限まで迴避!麻雀の役一覧(PDF版あり)Mリーグ 個人成績 最新&通算の全選手戦績 2018~2023點數計算 計算式と早見表麻雀上達のコツ 超初心者が知るべき4つのコツ麻雀のやり方のすべて。これで遊べる完全ガイド!十三不塔(シーサンプーター)バラバラ過ぎるローカル役満 新着記事一覧 ブビンガ(Bubinga)の登録方法とボーナスについて徹底解説! 【無料】ソリティア(クロンダイク)で遊ぼう!【登録不要】 �天鳳8段が『少牌マイティー』をやってみた![レビュー/登録/料金/ルール] 井出洋介 小林剛 麻雀技術 守備の教科書 振り込まない打ち方【初心者向け/���麻雀本】 一気通貫(イッツー/イッキツウ��)で一気�心者��【2翻役】 ��色(ツーイーソー) 序盤と終盤でチャン�摑め!【役満】 清老頭(チンロウトウ)で気を付けたい3つのポイント!【役満】 清一色(チンイツ) 役満に次ぐ高得點 攻略のカギは�待ち!【6翻役】 混老頭(ホンロウトウ) を攻略する3つのポイントと複合役!【2翻+2翻役】 小四喜 (ショウスーシー)は油斷禁物 風牌一翻から役満に!【役満】 大四喜(ダイス��ー) ポンのコツと責任払いに注意!【役満】 Mリーグ 個��績 最新&通算の全選手戦績 2018~2023 Mリーグ 二階堂亜樹(にかいどう あき) 各選手との対戦成績 2//2020/2021/2022 ーグ 瀬��直樹(せとくま なお 各選手と���br> 2018/2019/2020/202022 li> Mリーグ 個��績 勝又健志(かつま�けんじ) 2018/2019/2020/2021/2022 Mリーグ 個人成績 鈴木たろう(すずき たろう) 2018/2019/2020/2021/2022 Mリーグ 個人成績 松ヶ瀬隆彌(まつがせ た���) 2021/2022 Mリーグ 瑞原明奈(みずはら あきな) 各選手との対戦成績 2019/2020/2021/2022 麻雀豆腐監修プロ雀士 鈴��ろう プロ (日本プロ麻雀協會所屬) ■主なタイトル歴 第15回 最強位/第8回 野口賞受賞/第9・11・12・13期 雀王 3連覇の快挙/世��大會2015 2位など 記事が良いと思ったらブックマークをお願いします! 運営者情報 お問い合わせ ��規約 © 麻雀豆腐 "21點算�pp:提高你的勝率,贏得更多賭場大獎!"以 21點算牌 app:提高你的勝率,贏得更多賭場大獎!21點是一個非常受歡迎的賭場遊戲,也被稱為"Blackjack"。這個遊戲的目標是通過組合手中的牌來獲得一個點數總和為21�近21的手牌,同時要比莊家的手牌更接近21,但不能超過21點。在這個遊戲中,算牌是一種策略,可以幫助玩家提高勝率。什麼是算牌?算牌一種技巧,通過記住已經出現的牌來估計剩餘牌堆中高點數和低點數��比例。這樣玩家就可以根據這些信息調整自己的下注和打牌略,以增加贏得賭場大獎的機會。如何使用 21點算牌 app?21點算牌 app 是一個方便的工具,可以幫助���在遊戲中實施算牌策略。� app 會記錄每一張已經出現的牌,並根據這些信息提供相應的建議。下載並安裝 21點算牌 app。/>在遊戲開始前,輸入每一張已經出現的牌。根據 app 提供的建議,調整自己的下注和打牌策略。持續更新已經出現��,以便 app 可以提供準確的建議。例子假設你正在玩一局 21點遊戲,你的手牌��張A和一張10,總點數是11。此時你可以使用 21點算牌 app 來幫助你�下一步的決策。根據 app 的建議,你可以選擇"要牌"來繼��牌,因為你的手牌點數還比較低,而且還有很多高點數的牌在牌堆中。你選擇要牌後,你抽到了一張6,總點數變成了17。再次使用 21點算牌 app,它會建議你"停牌",因為你的點數已經接近21,再抽牌的風比較大。你選擇停牌後,莊家揭開自己的手牌,總點數是19。雖然你沒有贏得這一局,但是你使用了 21點算牌 app,根據它的建議做出了最佳決策。這只是一個例子,實際上,使 21點算牌 app 可以幫助你在遊戲中做出更明智的決策,提高你的勝率,贏得更多賭場大獎。"線上麻雀計番測驗:解密中國古老遊戲的奧秘"線上麻雀計番測驗:解密中國古老遊戲的奧秘中國古老的麻雀��是一種具有深厚文化背景的娛樂活動。它不僅是一種傳統遊戲,也是一種需要智慧和策略的挑戰。在線上麻雀計番測驗中,我們將深入探索這個古老遊戲的奧秘。1. 麻雀的起源麻雀最早可以追溯到中國古代的宋朝時期。它起源於貴族社會,並逐漸流行於民間。麻雀的遊戲規則和計番方式在不同地區有所不同,但基本的玩法是相似的。2. 麻雀的遊戲規則麻雀遊戲通常需要四個玩家進行。每個玩家會從一副由骨牌組成的牌堆中抽取一定數量的牌,然後進行交換和牌的過程。遊戲的目標是組合出特定的牌型,並在適當的時機出牌,以獲得最高的得分。3. 麻雀的計番方式在麻雀遊戲中,計番是非常重要的一個環節。它決定了玩家在遊戲中能夠獲得的分數。計番的方式有很多種,下面是一些常見的計番方式:碰碰胡:當一個玩家組合出三個相同的牌型時,可以計番。混一色:當一個玩家組合出一種花色的牌型,並且包含字牌時,可以計番。清一色:當一個玩家組合出一種花色的牌型,並且不包含字牌時,可以計番。i>字一色:當一個玩家組合出只包含字牌的牌型時,可以計番。4. 麻雀的策略與��在麻雀遊戲中,除了瞭解遊戲的規則和計番方式外,還需要掌握一些策略和技巧,以提高自己的勝率。以下是一些常用的麻雀策略:觀察對手:觀察對手的出牌和牌型組合,以猜測對手的手牌和可能的計番方式。保持靈活:根據遊戲進展和手牌情況,靈活調整自己的策略和出牌順序。注意牌堆:關注牌堆中的剩餘牌數和可能出現的關鍵牌,以便在適當的時機進行抽牌或出牌。控制節奏:適時地使用特殊牌型和計番方式,以控制遊戲的節奏並壓制對手。線上麻雀計番測驗提供了一個獨特的機會,讓玩家深入瞭解中國古老遊戲的奧秘。通過學習遊戲規則、計番方式和策略技巧,玩家可以提高自己的麻雀水平,並享受這個充滿挑戰和樂趣的遊戲。If you adored this article and you simply would like to receive more info with regards to gameone娛樂真人娛樂城遊戲 generously visit our internet site.